
Rot cages create several outward-rippling cascades of rot walls around a zone of noxious blight. The last set of rot walls stay in place for the duration of the noxious blight, damaging, bleeding, and knocking back foes and blocking projectiles that hit them. (부패 감옥은 유해한 역병 지역 주변에 여러 바깥쪽 물결치는 부패 벽들을 생성합니다. 마지막 부패 벽 세트는 유해한 역병 지속 시간 동안 제자리에 유지되며, 적에게 피해를 주고 출혈을 부여하고 밀어내며 맞은 투사체를 차단합니다.)
괄호 안 한국어는 기계 번역입니다.